Pour la Milan Design Week 2026, Hermès imagine un parcours urbain, jalonné de pleins et de vides. Avec en son cœur, toujours la même excellence des matières et des couleurs révélées par le geste de l’artisan. Pour éclairer ce lien cher à la marque de luxe française, Florence Lafarge, directrice de création des collections de textiles maison Hermès, raconte l’histoire du plaid Aventure.
Le thème de l’année, « l’appel du large », invite à porter un regard neuf et singulier sur la diversité du propos d’Hermès, dont l’esprit créatif anime les acteurs de la maison… Une promesse d’évasion qui évoque en moi la découverte, l’inédit, la curiosité, la joie, l’émerveillement. Cette sensation rare de vivre quelque chose d’extraordinaire, mais sans ostentation. Comme le processus de création est long, il est ponctué d’illuminations. Chez Hermès, où le temps de création s’étire avec exigence, surgissent parfois des fulgurances. Le plaid Aventure est né de l’une d’elles. J’ai choisi un vocabulaire créatif cher à la maison Hermès : l’hybridation. Un cachemire blanc pur, à la fibre fine et précieuse, est révélé par la couleur. Trempé dans un bain de teinture, lavé puis séché à l’air libre, le textile se transforme au fil d’un processus aussi instinctif que minutieux, où chaque geste de l’artisan compte, comme dans une recette de haute précision. Un plaid, c’est aussi un vaste espace de matière, un immense terrain d’expression dans le design textile. Si la couleur ocre évoque un lever de soleil optimiste ou la lumière de l’aube, elle peut aussi refléter l’orange iconique de la maison. Une fois la couleur fixée après le processus de teinture, vient le moment de l’ajout des lanières de cuir. Chaque frange est nouée une à une au plaid à la main. C’est la première fois que nous utilisons des franges de cette longueur, près de 40 cm. Je voulais une proportion parfaite, inspirée des franges de notre sac iconique Trim Anate. Le résultat est là : un tombé extraordinaire, une pièce unique et hybride qui apporte chaleur et réconfort à la maison, mais aussi un compagnon nomade pensé pour l’aventure.